解謎桌遊多採一次性體驗 用「這方法」引人重複遊玩

【台漫IP興跨界番外篇】

文|周文凱
《茶案軼事》解謎桌遊包含三個短篇,透過豐富道具,構成多變的解謎關卡。(聚樂邦提供)

相較於一般桌遊可重複遊玩,《異人茶跡》授權的解謎桌遊《異人茶跡:茶案軼事》採一次性體驗,主要是與遊戲玩法有關。

《異人茶跡:茶案軼事》在設計上是一款在室內遊玩的「實物解謎遊戲」,供2到4人遊玩。玩家在手機上觀看劇情,依循故事線索,搭配盒內實體道具操作解謎,隨著扮演角色不同,面臨難題也各異;有人被反鎖在房間、需要其他玩家幫忙才能逃離;也有人要探察家人心思,或是打聽意中人的去向。參與玩家必須攜手合作,透過拼組道具、邏輯推演或探聽情報,才能成功過關。

「遊戲元素包含故事與解謎,」聚樂邦產品經理蕭雅馨解釋,解謎桌遊在玩過後就會知道故事發展以及謎底,「這樣的體驗自然也只能一次性。」

然而聚樂邦行銷企劃吳雁婷從過往經驗觀察,還是有很多玩家會重複購買遊戲,「不見得是自己玩,而是推薦給朋友。」此外,有些遊戲會有分支路線、多重結局,「可能換個合作伙伴,玩出的結局也會不同,這也是吸引玩家再次遊玩的誘因。」

此外,聚樂邦部分解謎桌遊產品會開放用較低價格購買遊戲序號,就能再次遊玩。但目前《異人茶跡:茶案軼事》暫不開放此設定,「主要還是因為道具。」吳雁婷說明,這款桌遊會有許多考驗創造力的道具操作,但使用後就無法還原,因此仍以一次性體驗為主。

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