TGA大獎得主批NFT遊戲:「遊戲是藝術,為賺錢改設計是錯的」

文|周文凱
法爾斯近日在社群上傳開會照片,坐在會議桌上的姿勢引網友議論,也被製成迷因圖瘋傳。(翻攝自@josef_fares Twitter)

近期有越來越多開發者嘗試將NFT(非同質化代幣)運用在遊戲中。但向來以直率著稱、近期剛以《雙人成行》拿下TGA年度遊戲獎的遊戲總監約瑟夫‧法爾斯(Josef Fares)直言,寧願「膝蓋中彈」,也不會將NFT加入到未來開發的遊戲中。

《華盛頓郵報》在上週四刊出法爾斯的專訪,談到最近正夯的NFT遊戲,他認為這是個時髦的流行,並不適合他。不但表示寧願中彈也不會做,還強調如果只為了讓玩家花錢、或增加花錢的誘因,做出調整遊戲設計的決定,「是一件錯誤的事情。」又或是做遊戲的初衷,如果是為了讓遊戲好好說故事,「我認為(放入NFT)也是不對的。」

法爾斯認為公司確實是為了賺錢存在,「如果你問一位經營公司的CEO,他會說我很愚蠢。」但他堅持對NFT說「不」,「對我而言,遊戲就是藝術。」

法爾斯監製的《雙人成行》需2人合作闖關,奪下2021 TGA年度遊戲大獎肯定。

黎巴嫩裔瑞典藉的法爾斯原先是電影導演,轉戰遊戲圈後成立Hazelight工作室,監製作品《兄弟:雙子傳說》《越獄搭檔》及《雙人成行》,都受到玩家好評。向來敢言的他,曾批評Xbox歷代主機的命名方式容易使人混淆;而2017年在TGA頒獎典禮上他對著攝影機狂比中指、大罵奧斯卡獎,也成為網路瘋傳的迷因。

不過在這次專訪中,法爾斯澄清,他並不討厭奧斯卡獎,「我參加2017年的遊戲大獎時,每個人都說:『這是遊戲界的奧斯卡』。」當隨心所欲的他站上舞台,「我的腦海裡立刻就想,『Fxxk奧斯卡頒獎典禮,我們(在這裡)玩得很開心。』這是那句話的由來,但並不是說我認為奧斯卡頒獎典禮不好。」

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