亞馬遜自製新遊戲上線湧入70萬人 網酸:真正的排隊遊戲

文|周文凱
《美洲新世界》美國時間28日推出,伺服器大爆滿。(翻攝自Steam)

由亞馬遜旗下「Amazon Game Studio」開發的MMO(多人線上角色扮演)遊戲《美洲新世界(New World)》於美國時間28日上線,開服第一天一度超過70萬人同時在線,但也因此導致伺服器要排隊許久才能成功登入,出現大量負評。

《美洲新世界》的開發計畫最早於2016年展開,遊戲以殖民地時期的美洲為背景,採多人線上、開放世界的模式進行冒險,備受玩家期待。遊戲原定在2020年5月推出,但上市時程一延再延,且亞馬遜其他自製遊戲的開發計畫一再傳出取消,也讓人質疑《美洲新世界》是否能順利推出。

然而《美洲新世界》在28日上線後,由於來自全球、等待已久的玩家瞬間湧入,導致伺服器塞爆。目前遊戲分為歐洲、美東、美西、南美及澳洲五大區域,總共有183台伺服器,但每台伺服器上線為2000人,這也導致有些伺服器出現排隊登入的狀況,根據外媒報導,有一些伺服器的排隊人數超過1萬5000人,排隊時間可能超過5個小時。

《美洲新世界》開服首日,最高出現超過70萬人同時上線,截至今日11時仍有53萬人。(翻攝自Steam)

在Steam上紛紛湧現抱怨聲浪,戲稱這是一款「真正的排隊遊戲」「遊玩時間4小時,其實都在排隊。」

此外,遊戲在預購時的定價為新台幣999元,但開服第一天就調降為568元,且亞洲沒有伺服器,這也讓一些提前購入的亞洲玩家感到相當不滿,高喊退費。也有玩家提醒,Steam退款僅能在遊戲購入14天內,遊玩時間不滿2小時,「等排隊都等到沒得退款了。」

由於亞馬遜過去幾年花費鉅資投入遊戲研發、卻成效不彰,《美洲新世界》能否成功,也關係到亞馬遜是否還會有下一部自製大型作品。目前Steam上的負面評價大多仍是針對排隊問題,待排隊熱潮稍降、玩家順利登入後,屆時評價應能更貼近真實的遊玩體驗。

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