文策院領台灣VR作品再創巔峰 她揭作戰祕笈

【影視投資新活水番外篇】

文|祁玲
《病玫瑰》結合捏麵人手工技藝和VR拍攝技術,入圍本屆威尼斯影展VR單元主競賽單元。( HTC VIVE ORIGINALS提供)

「我們正在打造一個未來內容共創圈,台灣今年有這麼多件作品入圍威尼斯影展VR單元,便是過往努力的成果。」文策院董事長丁曉菁說。

台灣近年在VR、XR等未來內容的產製上經營有成,看準全球發展趨勢,文策院透過數個計畫打造助攻系統。今年威尼斯影展VR單元,台灣入選7件作品,與法國並列第一,創台灣VR作品有史以來最佳成績,其中有5件是文策院支持的跨國合製案。

丁曉菁表示,每個創作者的需求不同,有的人國際共創經驗豐富,有些還在摸索中,所以文策院會據此提供不同的扶植計畫,包括文化內容科技應用創新產業領航旗艦計畫、沉浸式內容國際合資合製方案,以及5G內容力技術力跨域創新生態系計畫等。

今年文策院支持的5件作品為《病玫瑰》《The Last Worker》《The Starry Sand Beach》《Bedlam》和《輪迴》,皆入圍主競賽單元,可角逐評審團大獎(Grand Jury Prize for Best VR Work)、最佳VR體驗(Best VR Experience)及最佳VR故事(Best VR Story)獎項。《輪迴》也獲高雄電影館支持。

《The Last Worker》是本次入圍唯一的遊戲作品,台灣合製團隊為南瓜虛擬科技。(文策院提供)

其中,VR逐格動畫《病玫瑰》由HTC VIVE ORIGINALS跟文策院合作,是該公司入圍威尼斯影展第7部作品。好萊塢媒體《綜藝報》指出,《病玫瑰》結合「台灣古老技藝和嶄新科技」,也詳細介紹創作細節,包括使用360 8K立體微距攝影,共打造35個角色、10幾個場景與城市建物,上萬複合媒材手工組件等。

《病玫瑰》導演之一黃勻弦出身捏麵人世家,她懷抱把作品送給台灣和世界的信念,與團隊拍攝VR捏麵人逐格動畫,提供獨特的觀影體驗。另一位導演唐治中坦言,拍完後發現自己深受《龍貓》和《耶誕夜驚魂》影響。

《綜藝報》也以專文分析HTC VIVE ORIGINALS戰略性投資開發VR軟硬體系統,以打造完整XR商業生態鏈的雄心。HTC VIVE ORIGINALS總經理劉思銘說:「我們努力推動硬體開發,在台灣建立XR商業生態系統,期望能吸引更多開發者和玩家。」

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